Reamde - Neal Stephenson
Moderador: ciro
Reamde - Neal Stephenson
Título: Reamde
Autor/a: Neal Stephenson
Año: 2011
Nº de páginas: 912
Editorial: Atlantic Books
ISBN: 978-1848874503 (paperback)
Sinopsis: En todo el mundo, millones de pantallas de ordenador parpadean con el cuidadosamente codificado mundo T'Rain - un adictivo juego de rol de fantasía y aventura on-line. Sin embargo, piratas informáticos clandestinos de China acaban de lanzar un virus contagioso denominado Reamde, que se expande de un jugador a otro por el mundo de los videojuegos - tomando los discos duros como rehenes en el proceso - el ordenador de un hombre poderoso y peligroso está infectado, provocando que la violencia cuidadosamente medida del mundo on-line se extienda al mundo real. Un charlatán contable de la mafia y adicto a Internet es brutalmente silenciado por sus jefes rusos, y Zula -una talentosa joven programadora de T'Rain- es secuestrada y empaquetada en un jet privado. Cuando cruza los cielos en compañía de su novio en compañía de su novio, con el que había roto horas antes, y de un brillante hacker húngaro que puede ser su única esperanza, se encuentra atrapada en una vorágine de agentes del Servicio Secreto chinos, Libertarios americanos amantes de las armas, el submundo criminal ruso y una célula de Al Qaeda dirigida por un carismático galés, cada una una hebra de un mundo interconectado que converge dramaticamente en T'Rain. Un thriller inimitable y convincente que lleva desde la Columbia Británica al sudoeste de China a través de Rusia y el mundo de fantasía de T'Rain, Reamde es una épica irresistible fruto de la imaginación única de uno de los escritores más personales de hoy en día.
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Re: Reamde - Neal Stephenson
Hace unos meses adquirí el último título de Stephenson (que aun no está traducido al castellano, que yo sepa), pensando, por la sinopsis (que he traducido aquí apoyándome en Google, ¿cómo se traduce "Survivalist"?), que sería un libro al estilo de "Snow Crash", que para mí es la mejor obra de Stephenson.
Y, bueno, lo es, pero solo en una pequeña parte. Como cuenta la sinopsis, la historia gira alrededor de un mundo de ficción T'Rain en el cual se desarrolla un juego al estilo de World of Warcraft, pero con un nivel de perfección total, usando geólogos, lingüistas, historiadores, etc. para que todo sea coherente. Sin embargo, a diferencia de Snow Crash, aquí la historia "dentro" del juego es solo secundaria, es más un McGuffin que una verdadera trama. Lo importante es lo que ocurre fuera.
Y fuera, como de costumbre en Stephenson, lo que ocurre es un batiburrillo de cosas en que todo tiene cabida. Si en Anatema (mala traducción de "Anathem") teníamos una mezcla de Descartes con Harry Potter, y en el Ciclo Barroco creo que no quedaba absolutamente fuera, en Reamde también presenciamos una mezcla de los elementos más diversos. Tenemos, por un lado, toda la industria de los videojuegos MMORPG, las peleas de los programadores y asesores, la entrada de la economía real en el vieojuego, los virus (entre ellos el Reamde que da título al libro) y la dirección de Richard Forthrast.
Si solo fuera eso, ya daría para un libro sustancial, pero ahora entra la familia Forthrast y sus variopintos componentes, luego los mafiosos rusos que se consideran estafados y una visita a China. Y a partir del momento en que alguien se equivoca de puerta... la historia cambia completamente de tercio, aparece Al-Qaeda, los espías británicos y americanos, los chinos, piratas filipinos, survivalistas americanos...
El libro, en mi opinión, se hace demasiado largo porque casi todo el último tercio está dedicado a unas aventuras campestres que para mí son de bastante menor interés que todo el planteamiento y el desarrollo central. Personalmente, hubiera preferido más videojuegos y menos excursiones por el monte.
Como todos los libros de Stephenson, es terriblemente informativo, leyéndolo aprendí muchísimo sobre juegos MMORPG y sobre la geografía de Xi'amen y de la Columbia Británica, aparte de miles de pequeños detalles.
La narración (aparte del estiramiento que he comentado) es entretenida y variada, no como en el Ciclo Barroco, que se prolongaba páginas y páginas sin objetivo alguno. Aquí entre la variedad de andanzas y ubicaciones, siempre está pasando algo.
En resumen: Típico Stephenson.
Y, bueno, lo es, pero solo en una pequeña parte. Como cuenta la sinopsis, la historia gira alrededor de un mundo de ficción T'Rain en el cual se desarrolla un juego al estilo de World of Warcraft, pero con un nivel de perfección total, usando geólogos, lingüistas, historiadores, etc. para que todo sea coherente. Sin embargo, a diferencia de Snow Crash, aquí la historia "dentro" del juego es solo secundaria, es más un McGuffin que una verdadera trama. Lo importante es lo que ocurre fuera.
Y fuera, como de costumbre en Stephenson, lo que ocurre es un batiburrillo de cosas en que todo tiene cabida. Si en Anatema (mala traducción de "Anathem") teníamos una mezcla de Descartes con Harry Potter, y en el Ciclo Barroco creo que no quedaba absolutamente fuera, en Reamde también presenciamos una mezcla de los elementos más diversos. Tenemos, por un lado, toda la industria de los videojuegos MMORPG, las peleas de los programadores y asesores, la entrada de la economía real en el vieojuego, los virus (entre ellos el Reamde que da título al libro) y la dirección de Richard Forthrast.
Si solo fuera eso, ya daría para un libro sustancial, pero ahora entra la familia Forthrast y sus variopintos componentes, luego los mafiosos rusos que se consideran estafados y una visita a China. Y a partir del momento en que alguien se equivoca de puerta... la historia cambia completamente de tercio, aparece Al-Qaeda, los espías británicos y americanos, los chinos, piratas filipinos, survivalistas americanos...
El libro, en mi opinión, se hace demasiado largo porque casi todo el último tercio está dedicado a unas aventuras campestres que para mí son de bastante menor interés que todo el planteamiento y el desarrollo central. Personalmente, hubiera preferido más videojuegos y menos excursiones por el monte.
Como todos los libros de Stephenson, es terriblemente informativo, leyéndolo aprendí muchísimo sobre juegos MMORPG y sobre la geografía de Xi'amen y de la Columbia Británica, aparte de miles de pequeños detalles.
La narración (aparte del estiramiento que he comentado) es entretenida y variada, no como en el Ciclo Barroco, que se prolongaba páginas y páginas sin objetivo alguno. Aquí entre la variedad de andanzas y ubicaciones, siempre está pasando algo.
En resumen: Típico Stephenson.
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Re: Reamde - Neal Stephenson
Yo me lo apunto, para cuando lo traduzcan al español, eso si.
La forma segura de ser infeliz es buscar permanentemente la felicidad
- alexayala92
- No puedo vivir sin este foro
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- Registrado: 01 Mar 2010 20:29
Re: Reamde - Neal Stephenson
Esta en español, lo edita Ediciones B. 992 páginas. Dejo por aquí la portada y el ISBN, para quien lo quiera buscar:
ISBN: 9788466647687
ISBN: 9788466647687
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- lechundris2
- No tengo vida social
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- Ubicación: Madrid
Re: Reamde - Neal Stephenson
Voy a comenzar esta novela. Me gustó hasta ahora (y mucho) todo lo que leí de Neal Stephenson así que tengo buenas expectativas en ella.
Por internet encontré valoraciones no muy positivas, algunos opinan que se aleja un poco de su estilo tan personal, pero bueno... mejor comprobarlo por uno mismo
Por internet encontré valoraciones no muy positivas, algunos opinan que se aleja un poco de su estilo tan personal, pero bueno... mejor comprobarlo por uno mismo
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- lechundris2
- No tengo vida social
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- Registrado: 11 Nov 2010 21:24
- Ubicación: Madrid
Re: Reamde - Neal Stephenson
Ya comencé la lectura y por ahora va muy bien.
Leí el Prólogo, el Día 0 y el Día 1 y hasta ahora lo mas destacable es que la narración es "Stephenson" al 100%100... compleja, llena de cultismos, enrevesada y muy interesante en todo lo que expone que no es precisamente poco... Stephenson no se anda por las ramas... directamente te monta una selva amazónica en menos de 10 páginas de la que parece que no te enterarás de nada, pero al final (no sin cierto esfuerzo) siempre consigues atar cabos y que la trama cobre cuerpo y fuerza cuando las piezas sueltas empiezan a encajar por pura inercia.
También destacar ese sentido del humor lleno de sarcasmo que suele adornar sus obras y del que esta no está carente en absoluto. Los personajes resultan interesantes por ahora... están llenos de sorpresas que se van mostrando poco a poco por lo que van creciendo con el paso de las páginas en lugar de mostrase desde un principio.
La trama en realidad es simple, aunque con los suficientes "flecos" y cabos sueltos como para que aguante el número de páginas que tiene la novela sin que falten las sorpresas y los cambios de ritmo y rumbo. Cuesta un poco entrar en materia ( de no ser así no sería Stephenson ) pero a partir del final del Dia 0 se aviva el ritmo y se empieza a ver claro que es lo que ocurre y porqué... y ya no hay manera de dejarlo
Ya veremos como se va desarrollando pero de momento me gusta mucho.
Leí el Prólogo, el Día 0 y el Día 1 y hasta ahora lo mas destacable es que la narración es "Stephenson" al 100%100... compleja, llena de cultismos, enrevesada y muy interesante en todo lo que expone que no es precisamente poco... Stephenson no se anda por las ramas... directamente te monta una selva amazónica en menos de 10 páginas de la que parece que no te enterarás de nada, pero al final (no sin cierto esfuerzo) siempre consigues atar cabos y que la trama cobre cuerpo y fuerza cuando las piezas sueltas empiezan a encajar por pura inercia.
También destacar ese sentido del humor lleno de sarcasmo que suele adornar sus obras y del que esta no está carente en absoluto. Los personajes resultan interesantes por ahora... están llenos de sorpresas que se van mostrando poco a poco por lo que van creciendo con el paso de las páginas en lugar de mostrase desde un principio.
La trama en realidad es simple, aunque con los suficientes "flecos" y cabos sueltos como para que aguante el número de páginas que tiene la novela sin que falten las sorpresas y los cambios de ritmo y rumbo. Cuesta un poco entrar en materia ( de no ser así no sería Stephenson ) pero a partir del final del Dia 0 se aviva el ritmo y se empieza a ver claro que es lo que ocurre y porqué... y ya no hay manera de dejarlo
Ya veremos como se va desarrollando pero de momento me gusta mucho.
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- Tadeus Nim
- No tengo vida social
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- Registrado: 13 Nov 2012 13:55
- Ubicación: Eso ¿Donde estoy?
Re: Reamde - Neal Stephenson
Hace tres o cuatro meses que lo leí. Me gusto. No para tirar cohetes pero esta bien.
Lo que más me gusto:
Lo que menos:
Y no estoy de acuerdo acerca del ciclo barroco. Es la leche.
Lo que más me gusto:
El juego. Es más parecido al eve-online que al wow ( aunque la temática "medieval" si que lo asemeje), de hecho se nota que Stephenson lo evita (ya se llevó sus disgustos con Google earth al apuntarlo en show crash). Las factorías de producción literaria. Asusta. Los autores cotizarán en bolsa. Producen mientras hacen ejercicio múltiples líneas narrativas para sagas, fondos argumental es para juegos y series. Asusta. |
Ya se ha comentado. El exceso de campo. El último tercio me lo ventilaba en 30 páginas y no en 300 y habría quedado redondo (algún recorte más si que le daría) |
Última edición por Tadeus Nim el 01 Mar 2013 09:26, editado 1 vez en total.
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- lechundris2
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- Registrado: 11 Nov 2010 21:24
- Ubicación: Madrid
Re: Reamde - Neal Stephenson
Yo también lo leí al completo y... ¡no me sobró ni una sola linea!Tadeus Nim escribió: Y no estoy de acuerdo acerca del ciclo barroco. Es la leche.
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- lechundris2
- No tengo vida social
- Mensajes: 2395
- Registrado: 11 Nov 2010 21:24
- Ubicación: Madrid
Re: Reamde - Neal Stephenson
Pues ya terminé la novela y he de decir que una vez terminada entiendo algunas de las críticas negativas que leí sobre ella... otras no.
El caso es que una vez pasada la parte inicial si es cierto que se pierde un poco (un poco bastante ) ese aire tan peculiar y personal que Stephenson da a sus novelas. La narración se vuelve mucho mas "sencilla" y pasa de ser lo que podría llamarse un Tecno-thriller a un thriller simple, básico, puro y lleno de acción,...
Hay momentos de máxima acción pero incluso estos son alargados demasiado, en eso también estoy de acuerdo... a la novela le sobran algunas páginas.
Con lo que no estoy del todo de acuerdo (ojo, que lo leí en comentarios de otros sitios distintos a este foro) es con que el hecho de que esta novela sea distinta al resto de las suyas sea algo malo. Si es verdad que quizá no sea lo que se espera de él y que no llegue a los niveles de Criptonomicon o Anatema pero no es una mala novela, como thriller está muy bien. Y el hecho de que escriba una novela mas "simple" o fácil de digerir que las anteriores tampoco es malo... peor sería que se viese "prisionero" de su fama y lo que se espera de él y se viese forzado a enrevesar todas sus historias
En definitiva me pareció una novela fácil de digerir, con mucha acción y de la que se puede aprender algunas cosillas, con una buena ambientación por las distintas tierras por las que sucede la acción y algunos personajes interesantes... eso si, lejos de la calidad de otras novelas del autor y con demasiado "relleno".
El caso es que una vez pasada la parte inicial si es cierto que se pierde un poco (un poco bastante ) ese aire tan peculiar y personal que Stephenson da a sus novelas. La narración se vuelve mucho mas "sencilla" y pasa de ser lo que podría llamarse un Tecno-thriller a un thriller simple, básico, puro y lleno de acción,...
espías, terroristas, mafiosos y "civiles" con afición a las armas, con religión, política y dinero como razones de fondo. |
Con lo que no estoy del todo de acuerdo (ojo, que lo leí en comentarios de otros sitios distintos a este foro) es con que el hecho de que esta novela sea distinta al resto de las suyas sea algo malo. Si es verdad que quizá no sea lo que se espera de él y que no llegue a los niveles de Criptonomicon o Anatema pero no es una mala novela, como thriller está muy bien. Y el hecho de que escriba una novela mas "simple" o fácil de digerir que las anteriores tampoco es malo... peor sería que se viese "prisionero" de su fama y lo que se espera de él y se viese forzado a enrevesar todas sus historias
En definitiva me pareció una novela fácil de digerir, con mucha acción y de la que se puede aprender algunas cosillas, con una buena ambientación por las distintas tierras por las que sucede la acción y algunos personajes interesantes... eso si, lejos de la calidad de otras novelas del autor y con demasiado "relleno".
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- capitanmosca
- No tengo vida social
- Mensajes: 1014
- Registrado: 20 Feb 2008 23:50
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Re: Reamde - Neal Stephenson
He empezado este libro al estar relacionado, según algunas webs, con "Ready Player One".
Pero me está costando mucho. El prólogo se me está haciendo eterno, y no me convence del todo la forma de escribir. Muy enrevesada. Además, de momento es muy poco interesante, dan ganas de que empiece la temática real del libro.
Lo dejo en pausa, pero si además decís que el final también sobra... me echa para atrás.
pd. además en anoBii no pasa de 3 sobre 5 de nota.
Pero me está costando mucho. El prólogo se me está haciendo eterno, y no me convence del todo la forma de escribir. Muy enrevesada. Además, de momento es muy poco interesante, dan ganas de que empiece la temática real del libro.
Lo dejo en pausa, pero si además decís que el final también sobra... me echa para atrás.
pd. además en anoBii no pasa de 3 sobre 5 de nota.
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Re: Reamde - Neal Stephenson
Por la mitad del libro, apuntar que la ciencia ficción es poca y se resume a las especulaciones que se podrían hacer con el juego (evidentemente lo más interesante del libro). Lo demás es una novela de acción, eso sí larguita y en ocasiones algo pesada, para los no muy aficionados al género como yo. Por otro lado el enrevesamiento sarcástico de Stephenson solo se ve en una pequeña primera parte del libro y luego brilla por su ausencia. Otro defecto más del libro. Ya os contaré cuando acabe.
La forma segura de ser infeliz es buscar permanentemente la felicidad